Asit-Baz Eşleştirme
Kartları çevirerek asitlerin kaynaklarını veya formüllerin isimlerini eşleştir.
Ayrıştırma İstasyonu
Maddeleri veya özellikleri doğru behere sürükle.
ASİT
BAZ
Canvas Kelime Avı
Gizlenmiş terimleri bul: ASİT, BAZ, NÖTRALLEŞME, İNDİKATÖR, PH, TURNUSOL
Asit-Baz Maratonu
Karakteri YÖN TUŞLARI ile hareket ettir. Sorulara göre DOĞRU (D) veya YANLIŞ (Y) kapısına git.
👨🏫 Öğretmen ve Geliştirici Notları
Kazanım Hedefleri
- F.8.4.1.1. Asit ve bazların genel özelliklerini ifade eder.
- F.8.4.1.2. Maddelerin asitlik ve bazlık durumlarını renk değişimleri ile açıklar.
- F.8.4.2. Günlük hayatta ulaşılabilecek malzemeleri asit-baz ayracı olarak kullanır.
Oyun Mekanikleri
1. Hafıza Kartları: Öğrencinin "Elma - Malik Asit" gibi ezber gerektiren bilgileri görsel hafıza ile pekiştirmesini sağlar. Veri setinde PDF'ten alınan besin-asit eşleştirmeleri kullanılmıştır.
2. Ayrıştırma İstasyonu: pH kavramı, tatlar ve iyonlaşma (H+ vs OH-) gibi kavramsal ayrımları test eder. Yanlış eşleşmede madde geri seker.
3. Kelime Avı: HTML5 Canvas üzerine çizilen bir ızgara sistemidir. Mouse olayları (mousedown, mousemove, mouseup) ile çizgi çizdirilir. LGS müfredatındaki anahtar kelimelere aşinalık kazandırır.
4. Koşu Oyunu: Oyunlaştırılmış bir testtir. "requestAnimationFrame" kullanılarak oluşturulan bir oyun döngüsü vardır. Öğrenci hızlı karar verme yeteneğini geliştirir.